Business, Allinamenti
Esempii di ghjochi los. A scrittura di u ghjocu los
ghjocu Business - un Simulazioni di situazioni pruduzzione vera (amministrativi o ecunomicu). Criazioni di un mudellu workflow pratica permette à ognunu participant in a vita vera, ma in certi reguli, di ghjucà un rollu, à piglià una decisione, di purtà fora azzione.
Appruntera di ghjochi los
ghjochi Business (CI) hè un mètudu effettiva di furmazione pratica è sò usati quasi largamenti. Iddi sunnu usati comu nu menzu di a cunniscenza a gestione, ecunumia, cultura, midicina e àutri campi.
Attivamenti usatu in u mondu per u studiu di li scienzi établissement CI messe da u mezu di u seculu XX. cuntributu impurtante à u sviluppu di a tecnulugia Lusinghi accuminciatu SP Mauleón, Kd Ushinsky, Freud è altri scentifichi.
Stu mètudu parmetti à simulare l 'uggettu (urganisazione), o à simulare u prucessu (decisione-creazione, routes gestisce). Production e situazioni ecunomica riguardanti la suttumissioni di un superiore, è urganizazione è gestione cù a gestione di i dipartimenti, 'impiigatu gruppu.
Prima di l 'lettore pò mette i sfarenti scopi per ch'elli aduprà u sapè fà di basi di pratiche pricisamenti, ecunumia, è amministrazione. i risultati ghjocu serà liata à u gradu di uttinuti di i scopi e l'établissement di qualità.
Classifica di ghjochi los
Ci pò esse classificatu in parechje manere.
scritta | tippi di ghjochi | |
U riflessu di a rialità | Real (ghjuvevule) | Fisica (astratti) |
livellu difficultà | Un picculu (unu compitu, una piccula squadra di calcio) | High (grande squadre, assai di prublemi pratica, u ghjocu in parechji volti) |
Valutazione di u | Valutazione di a presentazione, tercani | self-cuncettu |
rigulamenti | azzione Hard incù un antra strada chjara, cornici tempu | Free (senza s'imponi regulamentu) |
Scopu e ugettivi di i seguenti tippi di DI:
1. Educational (ripone cunniscenze è e cumpetenze):
- a ricerca (cuntribuisce nova canuscenza);
- di attività pratica (cumpetenze forma);
- search (ricerca di infurmazioni o di co-decisione).
2. Per guida prufessiunale.
3. A evaluate è migliurà a furmazione prufessiunale.
4. Pè u selezzione di sperti di l 'articulu vacante.
Ci pò esse classificatu secondu u numeru di i participanti (squadra è parsunali) è interessi di i partiti:
- cumeddia Partner (cumpitenza a squatra di sviluppu cù interessi generale, o cuntrariu);
- lu latu parè, u squadre;
- truvatu u individuu i participanti, i risultati valutazione ùn sò fubbi;
- CI ambienti esterni Unpredictable o di i participanti chi nun hannu i scopi.
Varietà di ghjochi los
Forma di ghjocu los | caratteristica | Esempii di ghjochi los |
discussione gruppu | Rende gruppu cumpetenze. Sunatura di fà u listessu compitu, fighjulà li règuli di lu dibbattitu. À a fine di u risposte usi cù e rivalutatu. | "Naufragio", "Lu rusciu te a la luna", "Meeting", "u Cunsigliu Coordinating" |
Roleplay | Ogni individuu vi hannu à ghjucà un rollu, à simulare la situazioni. Parti sò neutrali, ùn causari emozioni. | "Account Manager cù i clienti", "unioni cumerciu è cullaburatori ',' i gestiunari, è subordinates" |
parlor game | Purtatu fora in un spaziu organizzata o di campu, si hà regule s'imponi. I risultati di u ghjocu, di punti sò fissu. | "Campu di Dreams", iucaturi, "Monopoly", "Paghjella Custom" |
Modu-attivitati ghjocu | Hè una forma di furmazione, mudelli la situazioni di li rilazzioni umanu senza alcunu regule dura è viloci. | "Mereu" è altri un mimetisimu agunìsticu, cumpagnu, raporta dipindenti |
Blitz ghjocu | Ghjocanu cù l 'elementi di i dibattiti, Brainstorming, rolu di-cummedia e analisi di situazzioni. | "Corazzata", "aux enchères", ", cruciverba", "Cu lu sapi di più", "prisentazione" |
simulation game | ghjuvevule un mimetisimu. Members inseme, o lea scioglie u prublema. | "U capu ètica", "Gossip in la sucetà", "How to tena u impiigatu da licinziamentu?", "Ricatto" |
nuvatori | U scopu di a generazione di idei novi in una situazione cabbina. | Dava per self-mutore, Brainstorming |
strategicu | Fusioni créer un ritrattu di u futuru sviluppu di la situazioni. | "Creà un novu pruduttu", "Entrer novi marcati" |
Tutti di a ticnoluggìa e li siquenti sunnu asempî di Lusinghi value sopra. Hè cunsigliatu à elli aduprà in cumminazzioni di praticari effittivamenti i participanti, è ghjunghje ne à i scopi.
How to urganizà un ghjocu?
Urganizazione di u ghjocu los hè rializatu secondu à certi reguli.
- I temi di ghjochi los sò presentate, ma a so cundizioni deve esse ghjusta e chjuderaghju a situazzioni a vita è prublemi. Lettore ùn pò avè i mistieri di guvernà, ma hannu la canuscenza di basi, fantasia e àutri capacità.
- U cartulare di u friscalette, squadra risultatu finale, scopu, u travagliu fora una suluzione.
- A dicisioni diritta pò esse parechji. Capacità à circà di differente manere di scioglie u prublema hè nicissariu di metta in u cunnizzioni.
- I participanti di sceglie a so parti e cumpurtamenti per una suluzione successu di u prublema. Un bellu è chiuttostu la cumplissitati situational compitu spinci suluzioni criativu e cunniscenze dumanda.
tappe di
- U forte di priparazioni. Identificazione di u prublemu, a scelta di i temi è a definizione di fatti. A scelta di u tippu è forma di u ghjocu, u travagliu nantu à a strategia ghjocu, a preparazione di materia.
- Entre i participanti à a situazioni ghjocu. Fà intaressu, curcari scopu, team building, unitati i participanti.
- Gruppu o di u travagliu individuale, secondu a regula stabbilutu, o senza elli.
- A bellissima è analisi di i risultati di a so e / o cu lu sintimentu di sperti.
Cunnucennu a los di u ghjocu si pò esse stata attribuita à una grande numaru di tappe. Duranti lu jocu i participanti vi identificà u prublemu, à revue è analizà a situazione, à sviluppà pruposte à affruntà u prublemu. Finalizing discussione di u ghjocu è fratellanza.
ghjocu Business "riunioni Production"
prublemi attuale in ghjocu los établissement pruduzzione simula établissement attiva. Un esempiu include una discrizzione di u situazione è u ghjocu los "riunioni Production." Tinia à a fine di u corsu "Management", quandu i studienti digià avè un 'idea di i principii di gestione è u rollu di u prucessu di pruduzzioni.
I participanti à u ghjocu:
- Dipoi sempre, di a sucetà (7 persone). A riunioni intarvena lu diritturi, diputatu diritturi di pruduzzione, u capu di u dipartimentu tecnicu, u capu di a vendita assemblea, testa, si vultò di vendita righjitore, secretariu;
- gruppu sperti (10 pirsuni).
Locomotive o una usina di machine-bâtiment (urganizazione di ogni tipu di numaru maculata, o picculu di Dipoi sempre). I patroni di a cumpagnia ùn tantu longa fà una nova diriggenti statu misi. Iddu avia accuminciatu a lu bastone è i gestiunari di u pianta. Direzzione hà da fà una riunioni funziunanti di u primu tempu.
Plan Game "riunioni Production"
A scrittura di u ghjocu los | |
prodrome | I MUVRINI. Ntentu è tema di u ghjocu. |
situazioni ghjocu | Familiarizazioni incù u penseru à i so cumpagni. |
Plan a preparazione di i riunioni |
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riunioni | 'Affirmazioni da i direttori, aienti è e quistione da supiriori. |
discussione è custioni brainstorm. | Cosa hà da esse u cumpurtamentu di i rispunsevule a la riunioni? Cosa si pò dì, o fà a grapiri contatti los cù u bastone? Cosa decisioni amministrazione si pò piglià quandu summing up la prima riunioni funziunanti? |
summing up | Cuegghiè di sperti da i participanti à u ghjocu. Self-stima. Dicisi s'ellu l 'affari, s'ì u ugettivi truvatu? |
Roleplay
Intrendu in lu pensamentu di pruduzzioni in un rolu di particulare - hè un bellu los ghjocu. Esempii di studianti ponu esse assai diversi. Unu basta cunnette solu i pinsamenti.
- "U cuncertu" jocu rolu di-gioco. Capu di u dipartimentu Mascagni u candidatu in u forma di un candidatu cù a inceneritore. Vacante post - Manager vendita. Nanzu u ghjocu, i participanti leghje una biografia e discrizzione di u so eroe. Dopu à tocca à i documenti (10 minuti), la testa, cumencia à u candidatu. In summing up rivalutatu superiore, interviewed è bellucci, analisati i infurmazioni in i ducumenti, fù fatta una decisione. Inceneritore appreciates u supravisuri, u travagliu.
- Rolu di-gioco jocu "cliente mereu". U ghjocu hè ghjucatu in para. La testa di lu Dipartimentu di completu à una chjama di una lingua furia nant'à u vostru telefunu. U cliente esprimianu una lagna di a qualità di i panni. Hè bè s'ellu u capu hà da esse capaci di risista incù situazzioni cunflittu è di custruisce un omu bè.
- "Griglia di prufessiunale impiigatu" jocu rolu di-gioco. U jocaturi cu lu postu di la testa commends i travagli di u impiigatu, cù l 'infurmazione nantu à u funziunamentu di a squadra. Si lustru di la forma attestation è s'appronta per un candidatu cù l 'impiigatu à a basa di i dati. Ponders quantu à custruì una cunversazione, ciò chì a dumanda custioni. In u so rolu di un 'impiigatu pò esse una dunnetta prufessiunale cù dui figlioli, bona bastone è altri. Cum'è un risultatu, hè stimata, comu nu jocaturi di formulate dumanni, identificà i principali.
U ghjocu los strategicu. Esempii di i studienti
ghjocu strategia "" Style "Knitting Factory". Manual fabbrica triccò u prughjettu di allargamentu di a so stesa. Stu abbisogna à pruducia supiriuri a qualità è i prudutti dumandonu. In più, avemu piglià a lanciari un numeru di novi lìnii di pruduzzioni.
Ci hè stata longa prevista à rimpiazzà u usate in parechji butteghe. U prublema era a mancanza di risorsi finanziarii assuciata cu grande cunti cdi. Chì strategia hè spone in una data situazione? Cosa pò u gestione di u pianta? Meteo basatu nant'à lu tavulinu dati. Parechji indicatori di attivitati finanziaria è economicu sò anu à furniscia per trè anni.
Esempii di i temi in ghjochi établissement
forma | Esempii di ghjochi los |
discussione gruppu | "The adoption of decisioni amministrativi. Selezzione di candidati pi l 'articulu di a Direzzione " "Culture Urganizazione di i studienti liceu ' "The routes di gestione in istituzioni pedagogica" |
Roleplay | "Analisi di u persunale di" "How to dumanda per un soprastruttura?" "The s'arricorda di u telefonu" "I cunclusioni di u cuntrattu" |
Modu-attivitati ghjocu | "L'ètica di cumunicazioni los. Office Romance " "U cunflittu trà i testi di li dipartimènti" "Cumunicazioni Business. Licinziamentu di un 'impiigatu " "Fruntiggiari cu ddoi" |
simulation game | "Cuntrollu care" "Pianu Business" "Lettera Business" "Preparation di u raportu annuale" |
mètudu Lusinghi è Case
Quandu preparanu un ghjocu los hè ricumandatu à mudificà u so forma differente. U ghjocu cumpresa casi (situazioni). mètudu Case diffirisci da Lusinghi, comu si andà à truvannu è risolviri prublemi. Esempii di ghjochi los sò assuciati incù u sviluppu di capacità, sapè fà a furmazione.
Cusì, u casu - hè un mudellu di una situazione particulare, è i los jocu - mudellu di e pratiche.
U permette à u ghjocu los è dispunibbili a prisentazione di i principii di gestione è prucessi decisione. gruppu, lettori squadra stannu nta la primura intarvena u principale di dispone di ghjochi.
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