Telefonia, Prugrammazione
Ummri Natural è virtuale: Pena CSS
Parechje di e cose è fenomenu, di u mondu matiriali chì cunniscia Passiunatu, è l 'effettu nant'à u so pircizzioni - u risultatu di l'applicazzioni di a cunniscenza di u passatu. Tutti li cosi hannu un 'ombra di qualle naturale. In gradi diversi, u generu hè sempre si riflittìu la rialtà di l 'n quantu a lu quali u dirittu à curà urdinatore.
U prucessu di evoluzioni di i dispusitivi cumparisce muderna hà truvatu i risultati cunsiderà, è u disideriu di rapprisèntanu l 'ùmmira di oggetti, micca solu diventa disponibile in la forma in lu quali esiste in a vita vera, ma dinò u so imagine novu urdinatore in.
oggettu ombra
Apparentimenti avìa u solu cosa chi cadi supra un raggiu di luci, parchì hè u risultatu di u pinsà di u raggiu hè pircizzioni, induve di l 'occhiu. Ray "primura" la pircizzioni di un particulare puntu in u spaziu, è hè illuminated l 'oggettu si riflittìu da ella, è escia à l' uggetti vicini, crea una cummedia stravagante di luci e umbri.
pruprietà ombra CSS ùn pò pòrtanu i rialità di a rialità, ma un effettu ombra pò ottinutu com'è in u so sensu naturale (in un sensu), è la nova versione di lu computer (micca ognunu hà un 'ombra, ma hè pussibili à "pensu fora").
Ombra pò esse cunsideratu è quelli chì elementi chì da a so natura, ùn ci hè mai hannu. U mondu virtuale hè purtatu à u mondu l 'vera dinamica è nova liggi di prupitati di fisica è fenomenu, sibbeni forse ch'elli sò digià ci, ghjustu ùn apre manera ancu vera.
proprietà ombra CSS
Cù CSS hè facile à specificà a l 'ùmmira àutri. Fuori scatula-ombra hè inclusa in la discrizzioni generale di l 'elementu è hà un picculu numeru di cunnessione.
ùmmira di cunnessione à u senza CSS dont pricisatu a siguenti. Spicciava in l 'X è i Y, sfocatura, trettu, è culore. Li primi dui numari definisce u spustamentu parente di u membru ombra, u terzu - u raghju sfocatura, u quartu - u pesu di l 'ùmmira rispettu a l' elimentu.
Numbers pò esse negativu, un culore hè difinutu secunnu regule cumune. Fuori S hadow CSS hè sustinutu da tutti i navigatori, ma in ogni casu, si face u sensu à verificà i mezi mostra di u sottu sceltu ombra.
учитывает выбранный радиус закругления и делает соответствующие изменения в образующейся тени. Quandu cù pruprietà cunfini ombra CSS piglia in contu u raghju sceltu di tòndulu, è face u cambiamenti spone in l 'ombra favurèvuli.
disignannu 'ombra
Trà CSS Ignat teorija Strumenta nanu cupirtini. Oignon ùn si rifiriscinu a lu fattu ca vi pò solu prugrammatu da lentà un pocu di cunnessione. elimentu Design assuciata incù u generu megliu. Definisce u valori diritta hè assai còmuda à aduprà differente generators. Stu poi addifenni tempu è parmetti à utilizà i mistieri di altri sviluppori.
A bona strumentu prupone CSSmatic - risultatu pare interactively, è u risultatu pò esse uttenuta direttamente in u codice è temi in u vostru prughjettu. Tù ùn ponu solu difinizzioni di l 'ombra è u so cunnessione, ma lu bagagliu attuale culore e struttura àutri.
Strumentu di Mozilla, Documentaliste, permette à voi pè ottene nanu nun sulu l 'elementu codice è ombra, ma dinù a so u so Pseudo (: nanzu è: dopu).
Naturalmente, i pussibilità di S hadow CSS ùn derà ummri u imagine, dintra l 'elementu, ma cù i valori a pruprietà, fondo-culore a manera, facile à stabbilì u enverrai chjamà in u so ombra pigghiu lu effettu bramatu.
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