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"Nensi Dryu: On u chjassu di trau": hd

U famosu storia circa una ragazza-sleuth hà duratu sin'à 22 banni. A storia passiunente lassa nimu ùn hà primura, è tutti li jocaturi hà usatu di lu rolu di u heroine &, aiutendu i so à ùn dice tuttu u stranu evenimenti.

In u ghjocu urdinatore "Nensi Dryu: On a pista di u mussonichi" viaghju sarà abbastanza ntirissanti. A assai di stonde passiunanti vi furzà Gamers a cumprendi a so logica è acquistà novi cumpetenze à circà di muri.

storia Short nanzu

Scentifichi chì càmpanu in u campu, impastughjata in un studiu impurtante di tali finòmini comu trau. Tuttu si passa bè, ma a unu puntu, cosa hè à cambià è ci hè trimendu. All usato và assai finu, ma hè machini cari è accéder.

U risultatu hè chì assai di soldi, sarà persu. People vidimi chi quarcunu pò esse una gioia di rumpiri tutti i piani di scentifichi è disturbari lu so travagliu attente è longa.

U sustinidori di sta ricerca nantu à nomi Krolmayster dumanna aiutu Nensi Dryu, è hà, di sicuru, senza esitazioni pigghia nantu hè una cosa ntirissanti. Quì si tratta quì è si vi tuccherà à aiutà lu jocaturi. Hè necessaria à truvà i causi di fiaschi è uncover u misteru di u stranu e cose ricurrenza in u campu à l 'ultimu tempu.

infurmazione generale di u ghjocu

à u ghjocu intreccia veru ntirissanti, perchè a prima parte vinni fora un longu tempu, è avà asèmpiu cuntenti di vinti-seconda parte. Comu sai, Gamers American anu pruvatu è nanzu, ma i paesi CIS per a prima volta cunfidenza cu lu in u 7 di uttùviru.

Cosa sò i scherzi à ammucciari lu ghjochi "Nensi Dryu: On a pista di u mussonichi" passaggiu? Quì sottu per palloncini camping - chistu è na bona manera a guadagnari tanti sordi, a secunnu di la maggiuranza di calcio. Passà sta parte hè nicissariu cun 1 o 2 provi. Cecceccu e sta in la menti.

vantaghji

Tradimenti "Nensi Dryu: On a pista di u mussonichi" hà una sosula uni pochi vantaghji, ma prima deve guardà almenu lu cchiù mpurtanti.

  • U vantaggiu più impurtanti hè l 'dispunibilità di scelta. Ogni novu jocaturi hà a pussibilità di sceglie unu di dui manèri - "Junior Aucune", o "Aucune Senior." Risolviri Puzzle, di sicuru, hà da esse pocu sfarente à parechji livelli. Ma puntu avissi a èssiri abbastanza faciuli, perchè u viaghju hè cumuna à tutti.
  • Un altru puntu pusitivu impurtanti hè chì u racontu hè veru avanzendu, micca una sola trama. Ci hè un passaggiu liscia à i novi parti di lu vecchiu.
  • Secrets è misteri sò sempre stata interested in i zitelli, tantu stu ghjocu sarà pusibule per elli è distrarre da i prublemi veri.
  • In aghjunta à u ghjocu, vi ponu amüsant se cù un libru chì vi aiuta in u passaghju è truvà li cosi novi e ntirissanti.
  • U tarrenu quì unordinary, è in qualchi puntu si sarà difficiule à puntu, cumu e cose si sviluppà di più.

Easy passaghju di u primu livellu

Più bellu in "Nensi Dryu: On a pista di u mussonichi" vi passà si in lu prima parte oltri una nova storia lassa la maggiuri Puzzle in lu, ma à scioglie li vi tocca à esse à l 'altri livelli.

Dopu à l 'mussonichi, hè statu trovu vole à andà à u fronte, porta. Hè nantu à u zogliu di un picculu mucchio di débris chì deve esse abulita. U trovu una scatula. Dintra lu ci sò soldi è una nota incù i fatti. On a scala, misi macari travagghiu. L'ora hè ghjuntu a rializzari elli. tavula chjar cù i ducumenti, standing à la finestra. U etichette sò vuccuzza nant'à un cartulare in l 'ordine élève u porta cum'è un clue.

Avà tutti i ducumenti nicissarii à scunfinisce à cartulare degne è viaghjà à u compitu prossimu. Torna falà à accustà u film aperta è incullà lu Buglione Trivia, chì hè un affranchir. Quì ci sò ottu quistione, è hè prisente in ogni di i quattru diffirenti varianti di risposte. Correct saria:

  1. C.
  2. C.
  3. D.
  4. B.
  5. A.
  6. C.
  7. A.
  8. C.

Next, voi vi tocca à parlà cù un altru ghjocu - Scott. Debbie poi dà uni pochi di mistieri chì sò subitu à effettuà. U muru penni un portée cù una mappa di a cità. Cosa hè bisognu hè à riflette à tutti i boni è acconcianu tuttu lu puntu signalling in u modu currettu. stain Red deve esse posti in u cima di u centru (un coppiu di punti), in la parti destra bassa (puntu di a vapuri). Un altru hà da esse in u mezu di u latu, l 'autra - nanticchia si jìu da u mezu à a lu funnu la lassaru. U stain bianchi sò nantu à u culmu di la striscia vicinu à l 'angulu alta dritta, un coppiu di centimeters sottu à una ligna drittu è vicinu à u focu in u latu drittu.

Chjude a casa, hè avà aperta, allura avemu andà à a FNAC, passava solu à a porta principali. Chase dumanna aiutu in vittura. A porta hè apertu latu di u cunduttore, è ci avemu truvà unu di più compitu difficiule. Quì ci vole à ingarà u figure in un tali modu chì ùn vicinu c'era vicina. A prima colonna hè custituita di dui numari: 4 è 6, u sicondu - quattru: 7 1, 8, 2, è un terzu bè di i dui 3 è 5. Piatra i figuri ci vole à stu ordine da u cima di ogni Colonna.

Avà avemu a testa di l ' rosula, induve noi truvà u piattu, chì hà un sistemu francese valve. Quì ci vole à apre unu di sti in ogni de tressu, verticale è horizontale. A risposta deve esse messu in ogni linea horizontale: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.

Hè tempu di cuddà in una vittura. Navigator vi help u stradellu dritta. U magazinu cumprà un Loi, vitru, lu zuccaru, u sali, duct tape, Bleach, STUZZICADENTI, una buttiglia d'acqua, biada, pane, strumentu piriculusa. Tandu vi tuccherà à visità u museu è vede u percorsu. fruit est situé ci, vi aiuta a guadagnari sordi.

Dinò avemu torna a la casa, ci vai in la lattice è parlà ci cu Catania. U largu di fondu di u fustu Tigre, standing à quali vo vulete à bois tutti i muri accattatu. Allora avemu parrari a Debbie è u restu ci va in u stanze.

U sicondu ghjornu in u scuru

Avà, u sughjettu di a nostra discussione diventa a cummedia "Nensi Dryu: On a pista di u mussonichi" (estrattu) di l '2. Da u iniziu, avemu vai conversazione à Debbie, ottene una nova mixer di mistieri è testa daretu à a rosula. Avà vi tocca à ghjucà un pocu cù u sensors di dui culuri diversu di l 'òpira risturazione. Stu koala hà qualchi ozzione ntirissanti di suluzioni, chì pò andà fin'à a tutti li jocaturi indipindente. A situazioni uriginale friscalettu E comu nna lu foto sottu.

Tandu vi tuccherà à arrivare in vittura è vai per un caminu versu i cità. In i lochi lassatu da nivuli, vi tocca à firmavanu. Avà vene u ghjocu koala ntirissanti. Ci hà da esse passiunanti à sta scena, "Nensi Dryu: On a pista di u mussonichi" passaghju. Nuvole hannu formi diversi, è chì tocca à piglià un ritrattu di u vostru telefonu. Allora avemu turnari ni la casa, è i tutti l imagine di u presente.

Avà avemu turnari a dormiri a la lattice, e la matina doppu ti principià dinò cù una cunversazione cù un amicu chjamatu Debbie.

U terzu ghjornu

Tradimenti "Nensi Dryu: On a pista di u mussonichi" in sta parte ùn cuntene stonde periculosa è scary, ma dinò riflissioni ghjusta ùn hè micca necessariu di disconnect subitu.

Avà, sulu cu Scott, chì instructs Nancy a trattari cu li surci corsa in giru à u tavulinu. Ma nanzu chì vi tuccherà à andà à a FNAC, è piglià u ga neru.

Dinò, avemu a testa a lu store, parrannu cu lu patruni è canta à un coppiu di novu prublemi. Prima, ci vole à piglià una scatula viota u largu di cima, di dolci, è acconcianu dintra l 'etichetta accussì comu a lassari nuddu spaziu à l' funnu.

Cuntinuà à sparte incù i ga nant'à l 'altru, bianca jamming. A casa di museu addritta cuntrariu u entrata è palesani u numaru. ufficiu di Scott in la casa, vi aiuta à truvà sta induvinelle. In la sala ci hè un amarore assai à u codice stage aggalabbata.

Spustà a un pezzu ancu più curiosu, unni addivinìu nu jocu veru pusibule "Nensi Dryu: On a pista di u mussonichi" passaghju. Souricière ùn hè micca difficiule, ma ci hè di più tempu. Sta virsioni hè attaccatu à u museu, ma nanzu, lassannu bisognu à cumprà trè pezzi di casgiu è un coppiu di cioccolatini. Avemu turnari ni la casa e misi a trappula vicinu à i mura di la cammara, unni era vistu rodents.

Debbie vene da una Pà a terra move à l 'altru, zona, induve una mussonichi hè circa à cumincià. A chjusa u locu, guccini voli à piglià un ritrattu di u fenomenu, ma u Camera hè rottu. Per fà quessa, ci vole à pinsà dinò di i numari è li acconcianu in l 'ordine di linii, principianu da a cima:

  • 18, 19.
  • 20, 17.
  • 22, 21, 16, 56, 57, 54.
  • 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
  • 25, 79, 81, 3, 14, 13, 12, 59, 50, 52.
  • 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
  • 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
  • 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
  • 74, 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.

I numari pusizzioni nizziali spartu in u ritrattu sottu.

Agghiuncennu currettamente u matrici, sparà sempre ùn pò fà nunda. Allora avemu andà daretu à u sonnu è in la matina doppu vinissi idei freschi.

sicreti livellu quarta

A nova ghjurnata hè piena di novu Puzzle, cusì hè tempu à svegliati è vai à u salottu, induve ci vole à studià subitu u Camera nant'à u tavulinu. Dopu à passa u stradellu lasciatu da i navigatori. Nni vi vene à u puntu induve vo vulete ciclu l 'Antenna. On-site custruzioni hè particularmente di linguistic a un paru di pezzi di Antenna di difesa. Dopu à a vista ingested accasu chiavi appartiniri a Scott. Stu sarà la chiavi a serratura a tiretta di a so scrivania. Di colpu, principia à accustà un uraganu, hè tempu di fà li pìadi.

Avemu turnari ni la casa, e subbitu iri a la FNAC. di novu Ci tocca u nostru aiutu cu la trasmissioni. Quì hè una abbastanza sèmplice labirintu, u so decisione vi hannu a passari nuddu di più chè un coppiu di seconde.

Dopu chì, dà u nostru amicu una lettera, chì hè stata fatta à Scott, è si devi esse mandatu à u destinatariu u più prestu pussibule. Guccini veni di novu sottu attaccu di surci scary, è u bisognu di salvà ellu in u listessu modu cu mousetraps è furmagliu.

Dopu à l 'catturaru ravageur è torturers vai a mio stanza di u riposu, è ognuna a forza di i seguenti di prove.

At sta scena, si sviluppa intarissanti à u ghjocu "Nensi Dryu: On a pista di u mussonichi" passaghju. versione Russian ùn hè assai sfarente da u uriginale, allura nun menu hè intarissanti.

Interesting quintu ghjornu

Avà u ghjocu "Nensi Dryu: On a pista di u mussonichi," u passaghju di un pocu di più cumplessa. Nunustanti la spirienza di u passatu quattru ghjorni, in u novu ancora lurk Puzzle, è ancu a fine hè vicinu è u tempu ùn hè micca troppu.

Cum'è sempre, avemu principiatu cù un regret la matina cu Debbie. Allora testa a stanza di l'Scott, induve ci vole à riparà la g. Prima, chì l'aspettate puru ch'ellu si vi mettu davanti à i fini è vai fora, è solu dopu pò cumincià acconcia. Quì dinò ci hè un puzzle di lòggica, ma picca sforzu ùn hè necessariu. Solu bisognu di passà una certa cuntattu pi menzu puntu, i dati in i m'agiterai. Ma cura duvia esse stata, è in ogni casu, ùn andà daretu à l 'digià punti viaggiu.

Mentri in lu putiri, vi ponu attente à overhear la cunversazione à u telefonu, oltri ca comu quandu cù u pocu rummage in a tiretta, ma senza lassannu un chjassu.

Per una deduzieren cun rum discreetly tucked luntanu lu cuteddu, hè necessariu di studià e solu poi ponu spariscia da u Cabinet.

Chi apre un novu capitulu in u ghjocu "Nensi Dryu: On u chjassu di un mussonichi." Estrattu di u TV hè quì parte ntirissanti, senza chì a storia ùn costa.

imagine Boot successu in u presente, dopu, vi ponu sò jiri a dormiri. Dumani hà èssiri lu jornu finale, hè necessaria à priparà seguita accussì comu micca à Miss ogni picculu tecnica.

L'ultima tappa

Eccu ghjuntu u preziosu ghjornu, chì fù spetta da parechji. "Nensi Dryu: On a pista di u mussonichi" (u passaghju, parte 6) vi palesani assai di i sicreti chì sò ammucciatu sutta tuttu stu tempu. Sunatura statu veramenti aspittava di a trabucinata di stu ghjornu e nfini si hè ghjuntu.

Avà hè u tempu à incascià è serà mandatu à u angulu manca di a carta in ordine per passà una ricerca impurtante è assai primurosu. nuvola Caricature in una forma standard di a aiutari arrivare a lu puntu. Subitu dopu à Caravaning vittura principia una nova labirintu. Camion cabine hè necessaria à manches u picculu porta daretu à chì hè una piccula unità cu 11 CALCINES. Iddi sunnu prisenti quì apposta per attivà i radar. All ch'elli bisognu di traduce in la forma incluse, chì hè, si deve esse turchinu.

Ad avè cusì cun elli, ùn capisce chì l 'pluie ùn travagliu, ancu sottu à tali cunnizzioni. U panel, avemu circatu i ground è li leianu currettamente, fighjulà l 'equilibriu colori.

Avà torna torna a la casa, apre la scatula è leghje nota l'Scott. U calendariu muru noi Associazione marcatu bè cù un numaru, e chjuderaghju u missaghju. Sicondu à i decimal u calendariu vi tocca à esse rewritten in accuratezza cumminazzioni in la carta. Cum'è un risultatu, stu codice sarà: WM9A, GV2C, SH4A. U presente di novu vede poze è truvà un pocu di stu còdice. E poi nni vai à sti lochi.

A chjusa u locu Scott fù scupartu sleuth, per ch'ellu u so era creata. À u novu locu, chì tandu mandatu Debbie, piglià una calata di chjave in u casu di matita e aprire la cantina. Rap a lu funnu di lu schermu aiuta a difinizzioni di la strata, tantu vai di lu rinnigatu. Dopu à truvannu lu vi pò cumanda à un altru locu.

Avà vi tocca à arrivare subitu un crowbar e entra in l 'entrata di a casa. Mission duvuta.

Sfurtunatamente, u aventure intarissanti à u ghjocu finitu, "Nensi Dryu: On a pista di u mussonichi", passendu più. Ma nun perdiri lu cori, perchè solu finì solu u capitulu prossimu, ma ùn hè micca chjaru in u futuru, quanti sviluppori vi fariti i lettori novu buttreghi banni. vita People l'sò salvu, è avà cù orgogliu è dignità hè pussibili a turnari a lu munnu riali, e criu lu addiminu in lu.

Level "lu giuvini pulizzeru"

Hà dui livelli di u ghjocu, "Nensi Dryu: On a pista di u mussonichi" passaghju. "Junior Aucune" sarà bellu per quelli chì nova di a storia, ma per u più di spirienza in lu corsu vi hannu un liveddu di più difficiule.

A versione Russian di un sèmplice viaghju ùn hè micca troppu sfarenti da u liveddu di cumplessu, tantu nun vi scantati, siddu nun hannu nuddu punti. A sola diffarenza di lu pò esse u solu fattu in u imagini chì càmpanu in a Logo-ghjochi.

No mpurtanza comu intarissanti ùn hè in "Nensi Dryu: On a pista di u mussonichi" viaghju ", un pulizzeru domani" ancora assai più pusibule.

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