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Inchiuvatu Story: passavanu u liveddu di più simule

Oghje avemu decisu di dà tempu à u Inchiuvatu Story prughjettu, u viaghju di stu ghjocu sarà a tecnica discutitu sottu. Avemu discriva i volti più difficiuli di u perdona storia, parchì l 'altri ponu esse superari senza assai prublemi.

Inchiuvatu Story: u passaghju di u liveddu di u 13

Ci culpisce a porta è piglià na scupa e un oggettu annata. Avemu taliannu li stiddi e ricordu la punta di lu caratteri. Mese (a cima), sarpi (manca), piano (right). Entre tutti sti parsunaghji in u Colonna. Schjaccià stelle è fà notte. Ammirati a porta aperta. Piglià u prima, è u scarab cannucchiali. Andà à u prossimu impurtante passu. Unisce oggettu circulari e pipa. Avemu pusata nantu à u quatratu grisgiu in lu centru tra li culonni. Ricurdativi di lu amarore di i trè parsunaghji in u scuru. Avemu persu a culonna è locu segni dritta-manu: in cima di una ligna mossa, lassò la penna, u ciclu dritta. Spinghja lu suli a depurare. Next, utilizà un pianti scupa in l 'acqua nantu à u dirittu. Turnate à l 'uggettu giru à u centru è dinò ricordu un amarore assai di tri caratteri: a linia mossa, ciclu manu. Avà avemu andà à a culonna dritta è cliccate nant'à u sole. Avemu di vultà à u listessu oggettu u manca, cliccate la stidda. Next, avemu usari nu telescopiu, tantu taliari a la luna. Ricurdativi di lu amarore è paragunatu cù l 'unu di nanzu. Cliccate nant'à u Colonna è cliccate nant'à u sprocket manca. Dopu à a dritta e tuccari lu suli. Avemu persu à u muru, è cliccate nant'à u grande aggalabbata.

14 palcu

Avà guardà u Inchiuvatu Story passendu caccia à u liveddu di 14. Livaricci a petra da u duppiu di u dirittu è un mattone, da lu mucchiu di Mattoni nantu a manca e misiru la scarab. Next, sceglie un quadru in forma di un quatratu. Isari la spada dopu à a porta è a statua, una asperge. U passa Inchiuvatu Story dà u più unificazzioni di l 'Tissu, arancia, cù un quadru piazza è aduprà a spada in la bannera. Dumandà una asperge u piazza à lu centru di la stanza. Na vota misu dintra lu mattone. Usu dinò l 'asperge à apre. Allora appughjà tutti li chiazzi in u labirintu finu à ch'elli diventanu neri. Mettimu a scatula in lu fangu, quannu lu labirintu hè arricugghiutu, e pigliammu a petra. A seconda elementu simile hè dinù interessante per noi. No duvimu à a tavula di u dirittu di la porta. Nota: Y U hè 10, sicondu à i souhaitons u miccia giru nantu à u porta a manca. Avemu guardà u muntanti di Obed nant'à ogni mezu di u tavulinu. Next, mette e petre nant'à u latu drittu à ogni dui numeri pè ottene 15 nant'à u latu drittu di l 'elementu tavulidda priparata 8.

U misteru di u 15u à livellu

Avà ci vole à Inchiuvatu Story livellu passendu 15. Andà à u liveddu di sicretu, vi ponu cliccate nant'à a porta nant'à u dirittu (chistu hè pigghiau chì avete tutti i 15 scarabs). Piglià un iavutu, è in u centru di a stanza, dopu à l 'T, piglià a rota. Avemu pusata nantu à a scatula è apre si. Ripiglià u pezzu di u Chili. Mette in u labirintu di a manca, è sorte.

Next curà u labirintu dritta. Ci vai a la cammara, fronte, piglià una calata di tamanti, turnarà è vai in la stanza, nantu à a manca. Aduprà u pickaxe à soulunatics parti di l 'pipa' ncapu su lu pianu. Overtighten tamanti à a vittura nantu à a manca. Furmannu di u solcu turchinu intornu à u simbulu forma T amparatu à a punta à u centru di a stanza principale è appughjà u buttone. Fate di linii attornu a l 'T cù una forma differente di a stanza di Hints à u fronte, è ancu di cliccà nant'à u listessu oggettu.

Avà avemu turnari a la stanza di lu menu, è postu u elementu currispunnunu a lu centru di la stanza. Andà à a stanza di fronte. Misi la secunna forma, in u avocat in u drittu, un'idea, pìglia u saccu, blu. Avemu mette in un chjerchju à u centru di la cammara e acchianari a nesciri fora. Cusì cuncludi u ghjocu Story passaghju Inchiuvatu.

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