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U ghjocu di cumputer Scorpi oscli: guidà, passendu

Dark Souls - u jocu di rolu di u nostru tempu di più roziu cumplicatu è senza rishi. Hà pussedi dui cuntenuti, ma i ventilatori anu chjamanu a prima parte di u più difendanti in a serie. In questu articulu sarete amparatu assai infurmazioni utili à e Circundante Souls. Una guida per i principianti, una guidata di classe, tutoriale è cunsiglii - leghjite.

Chì ghjè u ghjocu?

U prugettu cù l'argumentu più inespricevuli è strammi gameplay chì solu masochist, pò esse diventatu u rolu di ghjocu più famosu. Chì ghjè chì e fascinante è furzò i persone per pruvà à cuntinuà à pruvà à pruvà a manu à un tentativu tentativu di fallu u pessimu capu o di passà una trappula? In u risultatu, 50-60 teme chì u sughjettu vede a scrizzione Chì Tiatcinu, chì ellu sunnera ancu a notte. Hè una cosa quandu e Souls Passi passanu i ghjorni in quelli chì facenu a cumplicità eccessiva. Ma chì attrae u prugrammu persunale ordinariu in u ghjocu?

A trama

Dark Soul contatti di l'avventu di un cavaleri chì lotta contru l'spiritu maligni, mentri ellu stessu ùn face micca un raru umanu. In principiu, questu hè tutte ciò chì puderete capisce à tuttu u ghjocu, se ùn avete micca in i dettagli è ùn cose micca a storia di u mondu litterally bit by bit. In Dark Souls, u passaghju di quellu chì duvite circa 8 ore à l'absentie d'errore è a dispunibilità di a pràtica, a storia hè datu precipitadamente è in parte. Per esempiu, tra nota, parolle curtite NPCs, una descrizzione di l'arme è rèplica di i patroni. Per un ghjovanu ordinariu, questu hè micca abbastanza, è ùn puderebbe szerjate di u ghjocu. Ma puderete gudemu di l'Ànima Scura? Guide with tips for beginners read on.

Una di e vantaghji di u ghjocu hè a so variabilità. Pudete passà cù RPG cum'è voi, da qualcunu è per qualsiasi mane, ancu s'ellu hè lineale. U jocu ùn hè micca limitatu à u vostru pumping. Per esempiu, pudete viaghjà tranquillamente à u capu più difficiule è uccisione ancu à u livellu iniziale è cù l'equipi basi. Una altra pregunta hè, avete avete qualchì sperma? Questa hè a ragiuni di i numeri Challenges, chì sò stati cunfirmati da i pezzi attivi. Per esempiu, passendu senza anelli o senza pumparu.

Scuri ermosi: guida per i principianti

Prima di avè principiatu u ghjocu, avete bisognu di maestru parechje reguli mandatori, senza ellu ùn pò mancu fà di passà. Tutte l'azzioni sò cunsequenze irreparabbili. Una decisione imprevisa, u passu, l'azzione pò purtà à morte o, più peggiu, à a fine di u passaghju. Per esempiu, si un sughjettu mata tutti i ghjurnali in u ghjocu in una catechju di furore, ùn deve più da pudè migliura l'armi è l'armatura in questu passaghju. Di sicuru, pudete pruvate senza fà, ma stu mètudu hè solu per i più magistrali.

U tippu novu hè di utilizà u gamepad. I sviluppori sò trasfurmati intrevuamente u ghjocu à l'ordinateur persunale. Hè impussibile d'aghjurnà u cuntrollu a sè stà senza programmi di terzu, è i paràmetri standard si allerghenu assai per esse chjapputu.

Primu tentativu

À u primu passaghju, megliu aduprà a classa simplista in Souls Dark. Truverete dinò a guida di a classa nantu à a pagina dopu. Aduprate diversi passi è video per aiutà à capiscenu quelli o altre punti.

Nun mai ignore e piste in terra. In spessu, ponu avè signalatu da u periculu o suggerenu una solu suluzione à u puzzle (per esempiu, cumu i circundà questa o esa trappula). Fuggite ghjochi sempre chì sia pussibule, questu simplificà a vostra vita quandu u primu annunzià cù u ghjocu è ùn ùn causarà rejetione à una cumplicità più grande.

Souls Dark: Guide to classes

À u principiu di u ghjocu serà inviatu per creà un caratteru. Eccu ùn pò micca solu vede i paràmetri di l'apparenza di l'eroi, ma ancu tene una carta. Immediatamente si nuta chì a classa scelta ùn vi micca limitatu in a distribuzione futura di punti o l'scelta di l'equipaggiu. Senza solu i paràmetuli iniziu è e so cumpetenze. Pigliate tutte e classi in modu.

Tutte e lezioni

Lu mendicanti. A classa più difesa di u ghjocu. Hà i paràmetri più bassi è e caratteristiche di tutti presentati. Piuttostu spessu, hè sceltu quandu passau à passà i quelli chì eranu troppu faciuli. Ùn hè cunsigliatu per a prima curretta in u mondu di l'Ànima scura. Hyde ùn pò micca fà sensu per ellu, perchè vene difficultu per i principianti à cummattimenti senza e ardu è l'armi. Pruprietà spettate pompà u mandatu comu piace. Questu possu bisognu di e caratteristiche neutrali, chì facenu possibili ferà da ellu, almenu u scrosuni, almenu un archi.

Wanderer. Un pocu più forte di quellu di u mastru, ma hà propietate utili. E u sceglie, u ghjucadoru aumenta a probabilità di esse tombu, riceve da u principiu un gran numaru di utuli utilitarie è pò esse tene assai più carbu. Qualità combattenu è a prutezzione ùn hè micca u megliu, cusì per i principianti sta opción ùn hè micca adattatu.

U latrone hè un caratteru intelligente è veloci. Inoltre, ellu pudisce sparà un arcu. Ancu un novu in u ghjocu, cù a retazioni propria, puderà abundance cù a classe.

A classe vicinu in Souls Dark hè un piromante . Hyde hè difficiuli di truvà, perchè stu caratteru ùn hè micca assai populari. Tuttavia, pò esse presu in u primu passatu. Dodge oppuru è i patroni sò più bellu facilitu per u cuncorsu di longu scazzuni è cazzetti. Ma ricordate chì elle di un piromante, ùn sò pocu ritruvatu à un scrosongiu o un latrone - e so funziunalità militari sò micca debbuli.

U cleric hè una subespècie di un sorcerer. Anu locu di u tank, solu cù a capacità di guarisce. Havi una gran reserva di salute è mana. In ogni casu, i qualità di a lotta di a classa parte di tantu chì si deve vulete.

Guerrier . Classe equilibrada. Puderà esse cuntrullata da un arma di dui, è cù una spada cù un scudo. Appuite per i ghjucatori chì amate a variità in armi.

Spriggatore . Appuite per i fannii di battalji in u modu PVP. Per passaghju solu, hè megliu ùn piglià, se ùn ci hè micca sperimentazione capaci.

A megghiu scelta

Infine, a classa più adattata per i principianti in Dark Souls hè u cavallu. A guida hè simplificatu. Hè necessariu di pump qualità di battellu è punti HP, è da à sceglie à a discrezione propria. U cavaleri hè perfettu per a prima razza, perchè elabureghja punti di salute, proteczione è boni qualità bè. Avèndulu pruvatu a manu è una pocu cumprinsioni di u ghjocu, puderete fighjulà à una altre classa per un cambiamentu.

Tutà tutale

Probabilmente, assai anu vistu u passaghju di a prima parte di Souls fugliali in literalment in una ora o duie. Questu pò, siddu ùn micca ghjucadore amichevole, cusì sapere bè cù i modi curtmetri è rotonda, diversi trucelli.

U ghjocu cumencia à un spaziu psiatriudu stranu, da quale avete esse risultati. À u listessu nivulu, pudete truvà parechji in sèmpri senzeli è un capu. Odininiani ordinali sò ammazzati da dui strazii, ma cù u capu ci hè un solu truccu. Intruducendu a so stanza, u ghjovanu hè più di a cima di l'inimicu. Sì u ghjustu cù un colpu à u titulu, u capu hà piglià a mità di tutte sicurezza. Ùn hè micca difficiule di ottene di manu ancu cù l'equipamentu iniziale.

Dopu avè un pocu più, vi vede un dragon. Ma ùn panice, ùn ùn attaccà micca. Micca. U cumpurtamentu imprevisible di l'oghje hè una funzione di Souls Dark. U passageru cuntinueghja dopu à truvà u focu in a parti di u corridor. À questu livellu hè u sicondu capu - u Demon-Taurus, chì hè abbastanza facilitatu da vene.

In stu spiritu, andate per mezu di altre locu. Hè difficiuli di cunfunditi in i curridori. In termini di l'architettura è di u cuncepimentu hè un ghjocu lineu Scurien Dark. Hyde per ogni nivellu in dettu pò piglià parechje pagine di u formato A4. Hè abbastanza per ricurdà tutte e posti è dodge l'attacche di i contrare. Nant'à i patroni dopu ogni tentativu si ricorda di a secùncia d'azzioni di u mostru è prestu apre studià cumu per a morte da a prima volta. Dopu parechji murders of the same mob, sparisce è ùn pare micca più. Cusì, si simplificate un regnu runu per un locu, se vulete battizarè di novu cù u capu.

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