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Team, perchè e cose ùn fallenu micca in u "Maincrafter"

Avemu voi da sapemu chì squadra hè stata utilizata per quessa, e cose ùn cadunu micca in u "Maincrafter". I spazii di u munnu di stu ghjocu sò chjosi di assemblages di mobs ostili è una munzidenza di periculi in ogni modu per impugnantà u passaghju ripetuta di u percorsu. Gamer particulare difficiulmente hè quandu avete a punta, u mondu più bassu o u cosimu. A morte abbandunà in ogni turnu, chì in ellu stessu nantu à i nervi, più di tuttu u tempu, cù a morte, tutte l'accumulazioni guadagnati in u prucessu di a missione si sò persu: da a ropa à inventariu.

Induve hè u spertu dopu u fiasco

S'è interessatu à chì squadra hè stata utilizata per chì e cose ùn esistenu micca, prima di tuttu pudete sapere chì u ghjocu hà u cuncettu di "spawn point". Questu significa l'apparizione di un novu caratteru. Un puntu hè un locu cusì cun coordenetichi specificu. Sì a situazione hè infirtiva, a rkupru si trova in una locu impastatu. Sutta l'scena di "Maynkraft", u puntu spawn pudite esse nantu à qualsiasi situ, siddu solu si truvà nantu à u livellu di u mari. Quandu qualcosa impedisce à questu, per esempiu, spilling l'acqua o lava fora à a superficia, in seguita, i ricerca cuntinuanu finu à truvà una pusizione adattata.

Righjunamentu di u spawn

U gruppu, per ùn fallu abbandunatu, hè incredibile impurtante, postu chì in a morte di "Maynkraft" pò esse aduprà. Ma à qualunque modu quellu chì passa, avete a retrocede induve tuttu sianu accuminciati. Avoidu u momentu pocu avvienutu aiutu à u trasferimentu spunenti di u spawn point. Pudemu u caratteru nantu à u lettu induv'ellu ci hè un desirma di resucità. U punteddu di rifarenza serà trasferitu automaticamente à i coordenadas di u locu di u lettu è, grazia à a prisenza di un codice rrescuverente, a prupietà di l'hé héroule dopu a so morte sò stati cunservati in un casu specialu.

U metudu di prisirvà e cose

Pudete dinò fatti da quale squadra? Ùn abbandunassi e cose da u ghjovanu - ùn hà assai disposti da guadagnà. In principiu, tutte l'accumulazione pò esse riunificati in u situ di a morte, perchè in u momentu fateful si cadunu è si trovani, ùn ne scurdate micca in nudda parte. In ogni modu, sta movimentu hè faciule simplificatu in teorica, in a pràtica tutti sò assai più cumplate è micca valuta l'aiutu. L'unicu modu sicuru per salvà i cose hè di utilizà u codice feritu. Scrivite in a linea di cummanda / gamerule guarda invisterate veru. Questu prutege per u persone per annunzià.

L'accessu à a linea di cumanda hè apertu sottu u "Т" in u tecmaticu. True, gamers with experience cunteneghja tali trucchi. Per via di a realizazione chì u ghjocu pò esse tornatu facilmente è simplicemente, u prucessu perde a so sharpness. U ghjovanu ùn hà micca paura di pèrdita di pruprietariu, ùn opera micca cusì currettamente cum'è sempre, ùn calcula micca e cunsiquenzi di e misure scelti è, per via, l'intaressu in u ghjocu hè persa. Prima di mette in u codice feritu, pensate. In ogni casu, ora sapete chì cumanda hè stata utilizata finu à chì e cose ùn caduta.

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