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Joca Servizi per i zitelli 4-5 anni: cuncettori, cumanda di u tarrenu di ghjochi, ghjoculi musicali

A bundanza di merchenzie, cumpresi putìi e merchenzie di i zitelli, à spessu baffling. Tuttu hè luminosu è attrattiva! Ma tuttu u magazinu ùn pò cumprà, per u zitellu vole à sceglie qualcosa parlà dritta: ntirissanti è interessante. All di sti criterii sò scontra da joca educazione di i zitelli 4-5 anni.

funziunalità età

Prima avemu parrari ciò chì i zitelli piace à ghjucà à i 4-5 anni, hè impurtante di capisce ciò chì features, sò tìpicu di stu sèculu. Toddlers sempre pagà attenti à l 'uggetti luminosu, ma u so scopu hè diventata più assai directionnel. Ognunu di li cumparisce i so asgi, peppa favourite e fàuli, i caratteri è miti. In più, hè digià pussibili à identificà e priurità di u sviluppu futuru: hè induve parenti deve fà sforzi. Forsi hè a musica? Dancing? Dessin? O nuoto? Or le football?

U joca pedagogica più interessante per i zitelli 4-5 anni

A frasca perfetta - hè quellu chì insegna un calcosa zitellu novi, ùn anu leghje, o leghje u muvimentu currettu, à ghjucà qualchi sceni incù u so caratteri favuritu hè dinù impurtante. Sviluppu mangianu simultaneously nantu à parechji fronti: intellettuale, criativu, emutivu è suciale. U zitellu mpara a sognu, à cumunicà, per truvà una manera fora di diversi situazzioni ghjocu. Stu ùn ponu esse insignanti in i scola. Hè cunnisciutu solu in u ghjocu.

ghjovanu architecte

S'è u vostru zitellu hè interested in la criazioni di figure da u criatori, guardà se furtunatu. Piscadore, su cù Petricaghju tour, doshkolenok sviluppa u so sapè fà moteur fina. Pinsà à creà particeddi da sparnucciatu unique tuttu, migliurà a funzione a riflissioni di sìntisi è logica. In u futuru, stu eriba m'aiuti ellu à amparà matematica prestu, guvernà cù scriviri cchiù facili. In più, a capacità di raccoglia statuette di treni aptitude manuali asciutti dopu à l 'répétition, è i mezi à cullà incù calcosa di a so attiragliu a so criatività.

criatori i zitelli di pò esse qualcosa: legnu, metallu, plastica, o di magnetichi. Ogni varietà hà u so propriu carattaristichi, ma l 'uggetti, sopra, sò stu mondu à tutti d' iddi. Apart hè u criatori pezzu comu "Lego". U kits pò cumprendi parechji dicini di migghiara di banni. À u listessu tempu ch'elli sò universale: un paru di e nave, per esempiu, pò fà un casteddu, e fora di la vittura - un spaceship.

U numaru di ozzione assemblea di tali criatori hè guasi illimitatu. Hè un mondu interu! In più, kits Lego prividia caratteri: omini, animali, muri soi, o armi per elli. E lu digià dà u zitellu l 'uccasioni di li aduprà per custruì ghjochi trama, rolu di-gioco. L 'omi sò divisi in bonu e malu, di fà qualchi azzione, campà a so vita. genitori attenta fighjulà u ghjocu di u vostru zitellu, pò fà cuegghiè circa ciò chì si passa in a so menti, ciò ch'ellu hè interested in ciò chì si passa à traversu. Forsi sta li vi aiuta à dilli u sviluppu di u zitellu in una direzzione dritta.

ghjochi Table

Cosa pedagogica ghjoculi per i zitelli 4-5 anni, vi ponu tena un ochju nantu? Chì hà da aduprà u listessu successu cù i ziteddi? Di sicuru, ghjochi bordu! genitori Modern spessu Antica a impurtanza di un tali Pastime cù un zitellu. Ci si pare chì cum'è un impurtanti ponu dà u muvimentu di patatine fritte u mappa, o zitellu francese bingo? A cosa più impurtanti chì un zitellu riceve in u cursu di sti ghjochi - hè a capacità à ghjucà è mai rinuncià. Quannu si fighjula curputu la vittoria, scunfitta, micca solu in casa, ma dinù in altri participanti intrattenimentu, falsi messa usatu à l 'idea chì fallimentu - ùn hè micca a fini. Hè di sicuru à piglià a so riescita. Stu scopu di u caprettu sarà purtà à a vita, hè u m'aiuti a situazzioni differente, média parechji anni dopu.

Cum'è per paga, u sviluppu ghjochi bordu di 5 anni, ùn lascià latu a so. Ancu facia i dadi ca è muvimenti u boiu, zitellu ampara à cuntà, evaluate e so pusizioni nantu à u campu di a rilazioni à u restu di u participanti. U listessu zitellu francese bingo, o cchiù classici Treni attinzioni, battutu riazzioni, la lòggica e mimoria.

Muvimentu - a vita

Sviluppu duvia esse cumpletu, affinchì vo ùn pagà attinzioni micca solu nantu à i cumpunenti psiculoghjche di stu cuncettu, ma dinù u fisicu. moteur lorda ùn menu impurtanti cà l 'ap hè, hè a forza, sgualtrezza, canusciri. I mezi megliu per u sviluppu di e cumpetenze moteur divintatu sport. Invintariu di li pò esse nunda da a squadra di bicicletta.

Comu parti di un picculu appartement ou maison hè difficiule à acconcianu una zona di sport. È per l 'aste muru cun barra horizontale hè sempre pussibule a orsicm fora un locu vicinu à u muru.

Una scelta Sognu di murale ghjochi all aperto hà da esse, per esempiu, una francese mat ballu. Iddu sarà micca solu permettenu di i zitelli à aa la tinzioni in i balli, ma dinù à aiutà u sviluppu di primura, chi decisione-creazione, di cumunicazioni trà u ciriveddu e corpu. Dopu à tuttu, u zitellu hà a mossa à u listessu tempu, furnisce i cumandamenti sistemu è arrispùnniri a li subitu. L'elementu cumpetitiva nata di u ghjocu hà da cresce Grembiuli è permette u ghjovanu ballerino à sente u stupire di cuncurrenza è a ducizza di vittoria.

ghjochi Plot-rolu di-gioco

I zitelli in stu sèculu miludia u latu suciali di a vita. Iddi fighjulà quantu genti cumunicà intornu à elli, è à a famiglia, à pruvà à parti differente. Vivu à spessu cumincià à mustrà interessu in a "cultura" di bambole. "Matri e figlie," longu cù l ' "tè, partitu" benificiu cuntinuau pupularità à mezu à i piani di cincu-annata. S'o sò costruzzioni basi militari, ghjocanu cù suldati frasca, firefighters, ufficiali di polizia e criminali.

Serii di u ghjochi storia, diversi comu fantasia di i zitelli: tabulazione, bambole incù picculi casi, muri, gruppi di Line e fati, mostri, è i caratteri animata préférés. minzioni spiciali sunnu li custumi e Accessori: li fimmineddi sò trasfurmò streghe, picciotti - in li surdati. A cumeddia, i zitelli di custruisce raporta, intiraggieunu basatu nantu a so parti: "I - me matri, voi - la fille", è tandu viciversa. In turnu, rapprisintari i ziteddi u bè è u male, è parenti, vantaghju maiò è weaknesses, è cetara è cetara. D. Hè nicissaria di furmazione vita adulta di a sfera emutivu.

joca Musical

Inventivu o di l 'abilità à crià, à creà qualcosa nova, troppu, bisognu à pagà attinzioni. E se a logica di u megliu pussibule à sviluppà regala di i zitelli, per u sviluppu di esteticu di anticarburizing infrastruttura, argilla e joca musicali.

Instill à i zitelli un 'amore di u strumentu pò esse longu nanzu dugnu lu in a scola. In stu casu, u zitellu hà da avè à pensà chì u piano, (o di cialambella, a chitarra, pristatu), comu si ghjoca. Picculu musical analugii rintrunari in un zitellu a cosa principali - u laziu à amparà music, amparà music, à cullà cù u Rue.

lingua Learning

Certi parenti presentà amparera in lingua straniera à sviluppà prugrammu di u zitellu guasgiu da u viculu. Scentifichi spiecanu circa s'ellu sta hè apprupriatu, però, chì venenu à tene. Hè prubbàbbili, nunustanti lu megghiu i sforzi di genitori è i prufessori, quattru-annata lingua Russian sarà puru in inglese, o Chinese. Tuttu ciò chì hè bisognu à issa età - ghjustu cunniscenza.

U zitellu diventa sappiuta chì dìcini attornu a l 'oggetti pò esse qualificatu solu, per esempiu, in inglese o in inglese, ellu vi pò dà una frasca, chiamatu, diri, parti di u corpu, in una lingua straniera.

ghjocanu inseme

Ricchi joca educazione di i zitelli 4-5 anni, vi aghju sceltu a sperenza chì cù u so aiutu, u zitellu necessità vitti, ricordu i cosa principali: la cosa stessa ùn insignà qualcosa zitellu. Per ghjunghje un risultatu, per adulti dinù bisognu di fà un sforzu. A prima, ghjucà incù u zitellu nsemmula, a mostra u quantu à aduprà u ghjocu, forse più cà una volta à u ritornu à la.

I zitelli amuri miu, quannu i so parenti sò ingaghjati in intrattenimentu. Mamma cù e figliole urganizà un partitu tè, per a bambole. Papa, è i so figlioli di custruisce basi militari. Tutti i ghjochi educativi di 5 anni, hà da esse diffusion solu s'è i parenti interested.

Frà altre cose, essendu circa cù i capretti, u generale li insignà è à un altru, à cumunicà, à capisce u interlocutore, in accordu nantu à i reguli è rispittà cun elli, ùn scioglie a perdita cum'è una tragedia, à crede in a vittoria, è strive di it. Hè necessaria a dari lu figghiu un casu à mustrà a so iniziativa. Chì cullà cù una nova tarrenu ghjocu dici la preistoria di a situazioni in u quali l 'caratteri era.

È, di sicuru, sceglie joca pigghiassi arechja cura di a so sicurità. ciauru curtisia di plastica, o di anticarburizing ferri, oltri a piccula parti chi strive to innamurà Murat è ch'è persu - una raghjoni à sceglie qualcosa altru.

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