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How to scioglie Puzzle cù lèttere è imágenes: règule, minichichje, cunsigli

Hè cunnisciutu chì una parsona ùn hè natu, ùn diventa, è i principii di stu sò messa in zitiddina. rolu impurtante in u sviluppu di a persona cum'è r'individdualitati intelligenza di ghjucà a so paga è ssiri vistu, vi tocca à sviluppà una età principiu.

Quandu u zitellu hè prontu à Puzzle unraveling

Unu di l 'idiomi più vere di logica riflissioni personne, è di valurizà u so livellu intellettuale hè una Puzzle klu è addiminu. Nanzu quantu à scioglie Puzzle cù lèttere è pictures, è di dà u zitellu à l 'àutri partiti menti, voi pimmu verificate chì u pocu omu hè prontu per issu - ampara à parlà è à identificà u imagine. Tu avissi principiatu cù i sèmplice koala-images. À complicate u bisognu compitu mentre ch'elli crisciri zitellu età è u livellu di u sviluppu di a so facultà mentale.

tippi di Puzzle

Ci sò assai di differente Puzzle. All di li pò esse divisu in categorie:

  1. Puzzle-images. Puzzle piatte in imagine di u sughjettu. Name Item decrypting fassi leghje solu in lu casu dative. Ci sò situazzioni quandu l 'uggettu chidi in u ritrattu, hà parechje nomi o valuri. Per esempiu, "bus" è "u trasportu", "jattu" e "bestia". In stu casu, vi tuccherà à sceglie a parolla dritta, u risposta à chì hè significatu più apprupriatu.
  2. Puzzle Lettera compostu interamente cà di littri. Ci ponu esse almanaccatu in parechje manere sfarente, è chì hè fundamentale in s'appronta stu labirintu.
  3. Picture + lettera. How to scioglie Puzzle cù lèttere è images? U klu principale di u rébus hè un ritrattu è i littri quì chì per u solu risposta vera hè necessaria à aghjustà un pocu u nomu imagine di u sughjettu.
  4. "Ritrattu + numeru" rébus hè un analogue di rébus "ritrattu + lettera", ma quì u ritrattu numari cumplementari, u numeru di u quali pò cambià.
  5. Puzzle incù virgule. À spessu, in i misteri di u ritrattu hè un vince, nurmali, o Y. Comu pò scioglie Puzzle incù virgule? Stu sìmmulu ìnnica ca li una risposta hè necessaria à shorten lu nomu di l 'oggettu tiratu nant'à u imagine, discarding u prima è noms de lettera.

How to insignà u vostru zitellu di scioglie Puzzle: cunsigli è punte

L'approcciu aggalabbata di genitori zitellu-oe chi da un 'età principiu di impegnà i so figlioli in risolviri Puzzle. A suluzione di sti Puzzle di prumove u sviluppu di logica e pinzari a logica, a creatività è eccentricity, canadese sharpness, cuncintrazzioni, attinzioni.

Ma cumu fà com'è un "ratu di la menti" era comu un carusìaddu? Quì sò qualchi punte sèmplice, ma diffusion:

  1. Chorus, pacienza è dinò pacenzia! Stu hè assai impurtante perchè i zitelli carattirizzatu da una sur eterna è prestu.
  2. Sè vo vede chì un zitellu ùn pò scioglie u labirintu - ùn turtura mmia, o ellu! Aspettate per un tempu, hè pussibili chì u zitellu hà da subitu iddu stissu manifestazione in sta interessu occupazione.
  3. Puzzle deve esse sceltu piglià in contu l 'categuria età resta. Cusì, s'è u zitellu hè capaci di leghje solu, vi duvite sceglie Puzzle Picture o addiminu di u traduttore; s'è u zitellu pò digià esse cunsideratu - ùn hè superfluous di u labellu à scioglie Puzzle incù i numeri, etc.
  4. At a tappa nantu à un zitellu in "ghjochi menti" si hè cunsigliatu à dà rinumata di u più sèmplice koala-images. Hè assai mpurtanti chi si sò culurite.
  5. Incuragisce u vostru zitellu di scioglie Puzzle forza hè tantu pruibitu, perchè si pò scuraggiri lu vasciu a brama di u zitillùcciu per studii di stu tipu. L'approcciu più vere hè cunsideratu à esse un ghjocu in Puzzle unraveling.
  6. cuntrolla sempre lu cuntu cu risposti. Vergogna Puzzle caprettu pò scioglie u so senza l 'aiutu di parenti. Stradellu Solutions Crumb difinizzioni iddu stissu, chi principianu da u risposta.
  7. Si deve esse guidati da i reguli chì vi aiuta à capisce cumu a scioglie Puzzle cù lèttere è pictures, oltri a pie, o virgule.

Scuole di scioglie Puzzle

Impara à scioglie Puzzle, aiuta un gruppu di rèuli particulari:

  1. Obed generale è indents in rébus dì nunda.
  2. Rompicapo hè leghje da manca à dritta, cima à fondu.
  3. Item Name, pittatu lu ritrattu, leghje in u casu di dative.
  4. Sè u ritrattu mostra parechji ogetti listessi, u nomu di u ritrattu di fassi leghje in u plurali.
  5. Picture-koala pò avè parechji nomi (totale è specifichi).
  6. Una imagine Y di u ritrattu ìnnica ca lu titulu di fassi leghje in ordine riversu - da dritta à manca.
  7. How to scioglie Puzzle incù virgule? Sè a manca di u ritrattu ci hè una o più virgule, tandu micca squassata a prima littri a parolla. Quanti virgule comu littri è deve esse Entrée. Sè u dirittu d 'un ritrattu hè meriteghja una vince o di più, vi duvite sguassà i noms de lettera à u titulu di u sughjettu.
  8. A prisenza di u traduttore: Passà-fora dice chì si duvia esse sguassati da a parolla.
  9. A prisenza di pictures near-rébus Passà fora numari mosciani chi la lettera, chì appartene à u numeru fiata hè cacciatu da u ritrattu titulu.
  10. A prisenza di u lettera incù u scrittoghju "+" indica chì sta deve esse rinfurzata da u nomu lettera di u sughjettu di criu lu labirintu.
  11. A prisenza di vicinu à i numari imagine e lèttere, frà quali ci hè un scrittoghju "=" ìnnica ca la lettera cù un numeru fiata specifichi deve esse sustituita da la renseigné.
  12. Sè ci rébus Passà biais lettera deve aduprà la scusa "ùn".
  13. Puzzle-tipu "a lettera" leghje à usu trà littri (o di e parolle) pripusizzioni "a".
  14. Rébus cum'è un Fraction cumuna à esse leghje, agghiuncennu la pripusizzioni "su", "sottu" o di "più".
  15. Sè una lettera (imagine figura) hè scritta in u fondo, di l 'àutri littri, apprupriatu finiri d' aghjunghje i pripusizzioni "prima" o "di".
  16. Sè rébus lettera capitale tengu vicinu à i chjuchi, à u nomu vo vulete aghjunghje la pripusizzioni "a" o "U" (pò esse à u principiu, mezzu o fini).
  17. Large lettera, cumpostu di molti picculu littri, Care u bisognu di l 'usu di l' pripusizzioni "di".
  18. Sè lettera capitale c'èni assai di tanticchia di littri, in applicata, utilizà i pripusizzioni "per".
  19. Muvimentu freccia indettatu u imagine mosciani chì hè necessariu à aduprà la pripusizzioni "per", o "contra".
  20. A prisenza di i dui listessi littri cunzicutivi mosciani chi la lettura, vi tuccherà à aduprà a parolla "vapuri".
  21. À encrypt parolle ponu esse usatu note, sìmmuli di elementi chimichi, lèttere, numari, etc.
  22. A battaglia, chì sò vicinu à a fiura quì à ciò chì pà fassi leghje in rébus.
  23. Sè ci sunnu dui littri vicinu à l 'imagine, frà quali u scrittoghju "=", dunque una lettera di forse di u prublema deve esse sustituitu da un altru.

Rébus - femu se!

Unu tocca micca solu sapè à scioglie Puzzle cù lèttere è pictures, ma dinù amparà à fà elli stessi, o cù u vostru zitellu. Stu sarà un altru impiegu passiunanti à chì u vostru zitellu sarà capaci di sprimà stessi.

À creà u vostru propriu Puzzle lòggica, utilizà i seguenti seguita:

  1. Ghjè à tutti i reguli di risolviri un labirintu.
  2. You cuminciamu cu qualchi sèmplice Puzzle. At sta scena, i pistìcciuli pò esse chjaramente u labellu à encrypt u labirintu in un particulare parolla. Per esempiu, scrivemu lu nùmmuru "7", è u lettera "I" - ". Famigghia" u klu hè a parolla
  3. Spiecà à u vostru zitellu chì u listessu parolla pò esse a risposta à un numaru di differente Puzzle. Per esempiu, piglià tutti la stissa palora "famiglia", si pò esse encrypted in rébus "7Ya" è "yayayayayayaya".
  4. À u prucessu di a furmazione, memoria è a riflissioni romanu, comu un picciriddu, ci vulia à andà daretu à u criazzioni e risolviri novu è dinò i Puzzle, cci dugnu 'na amatoriale di golf.
  5. Piglià un linzolu muta di a carta, signaletica luminosu è siccatura culurata, rivista (di cui tu si tagghiau fora parti di un avvene koala), codda. Per esempiu, trovu in un ritrattu, rivista di una cuppa - tagghiau lu, ghjambi à u linzolu album, è sottu, u ritrattu si 'ntisi-punta penna scrittura "W = J". Rébus creatu! A risposta - un mouette.

lezioni Fun è interessante voi!

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