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Sorcellerie "Skyrim": Bruciante è e so proprietà

"Skyrim", è da luntanu u più pupulari jocu rolu di-gioco in u mondu - stu prugettu hà un stelle assai altu, un numaru salti di lettori, un grande numeru di recensioni pusitivu nantu à i grandi are Lusinghi è i più famose riviste Lusinghi. È, cum'è in quasi ogni fantasia ghjocu rolu di-gioco in u mondu di u "Skyrim" ci hè a magia. Essa eroe bè catturati-, in più casi, vi ponu aduprà - ancu sè tù sì un guerrieru. Unu di l 'italiana più attrattiva è ntirissanti di magia, hè una scola di sorcellerie. Mentri tu pò micca esse chjaru ciò chi significa, ma si tratta di issu è ci hè issu articulu - voi Mulateri Di L' 'mparanu a custruiri un sistemu di magia in stu ghjocu, è chì hè a signatura. "Skyrim" - hè un travagliu presentate è assai passiunanti jocu, chi vi porghju tu tanti mumenti ntirissanti è passiunanti. Parechje di elli, di sicuru, esse assuciati incù a magia è cù lu. Pudete esse sicuru chì dopu à leghje stu articulu, ci godi a magia - "Skyrim" hè un ghjocu à chì tù se pò sceglie a direzzione di u vostru ghjocu, è u modu la scola di sorcellerie hè assai attrattiva.

Magic in 'Skyrim'

Ogni ghjocu fantasia hà a so sistemu una magia, tantu sta quistione ùn si riduci à un denominator cumune. Lamentu hè Bruciante lettura, a magia chi hannu un impattu nant'à u caratteru nimicu, l 'ambienti è accussì on. Per stu caratteru hè pigliatu da a mana,,, o punti a magia. Cum'è per "Skyrim", ci sò parechji scoli di magia, ognunu di li quali hà u so propriu ghjocu di Bruciante e so caratteristiche. Chi tipu di a scola? Cincinnati, Cambia, illusion, Vivu è Affliction - "Skyrim" ncridibilmenti ricca in termini di magicu. Ognunu a scola hà u so propriu gu guild, u so pùblicu, chì sò valore Bruciante specifichi è cresce u livellu di sti Bruciante in un certu modu. Avà chì vo avete un 'idea generale di u sistema di a magia, hè tempu di désassembler hè a più tecnica sorcellerie. "Skyrim" - un ghjocu in u quali a signatura pò esse n'arma veramenti putenti è terribili in i mani di una Hijo de abili.

Scuola di sorcellerie

In u ghjocu "Skyrim" Magic hè divisu in lochi sfarenti - unu tipu di Bruciante pruggittatu di ruinari un nimicu, l 'altri - a risturazione di a salute di i caratteri è a terza - a la chiamata di castità, u quartu - nant'à l' mpusizzioni di effetti pusitivu o di nigativu, è cetara è cetara. Certu, sfarenti tippi sò raprisintati à i sfarenti lingua italiana, è ùn pò esse certi tipi di Bruciante in parechji di i scoli - perchè di sta in "Skyrim" creatu una varietà tali rimarchevuli. Cosa hè a scola specifichi di sorcellerie? Quissa hè una scola chì ùn incalca nantu à i carchi di dannu, o risturazione di salute è a summon up scrivanu in battagghia, cugghiuta di un'arma di primura, addivà i morti, chì si cummattiu nant'à u vostru latu - in cortu, piena di variità hè micca u Bruciante più cumuna aiutà vi cunquistari l "Skyrim". A magia, ùn hè micca u sughjettu più faciule à amparà, cusì avete à esse pazienti.

Itinéraire Scola di sorcellerie

In u ghjocu "Skyrim" Bruciante ogni scola divisu in parechji lochi, ognunu di li quali hè caratterizata da certe funziunalità. Cum'è per a scola di sorcellerie, ci sò quattru grande spazii - Call armi, catturà una duscia, u cuntrollu di esistenti e reanimation di cadàviri. Hè bedda semplici e smachjera ancu da nomi indicazione - in u primu casu, c'arriva a capacità à creà un arme spettrale o leggeru, cu cui si pò luttà di qualchi tempu, in la seconda - à entre in u animi di li nimici, scunfittu in una trappula per usu futuru, à u terzu - a chiamari lu cuntrollu di l 'ani da Quizàs, è u quartu - à addivà i populi scunfitti e cintura di i morti, è furzà li à u populu da a vostra parte. Sè vo sò sapia cumu to pump sorcellerie in "Skyrim", a risposta hè assai sèmplice - Piscicultura pump quandu lettura Bruciante è li aduprà a battaglia. It S'avissi a nutari ca l 'effettu di l' usu di Bruciante ùn hè micca in cumbattimentu, è u pensamentu di paci, è assai nica, accussì tu nun se rendre à diventà un locu in un locu desertu, è curputu spinge u pugnale leggeru, pumping thereby n'arma aptitude Parata . I voli à aduprà un cultellu fatte a cummattiri. Giustu, ci hè tempu à circà à ciò chì sò i scoli di sorcellerie Bruciante "Skyrim". Iddi sò divisi in cinque gruppi, ognunu di li quali pò ammaistrà i maghi à sfarente tappe di u so sviluppu.

Chiazza di la maturità

Di sicuru, pudete sempre aduprà u ghjocu andreas "Skyrim" - signatura pò pump up à una prufundità massima di un minutu, avanzava thereby accessu à tutti i Bruciante. Tuttavia, assai di più piacevuli à spustà nantu à a so e cumincianu a piccu supra lu primu passu. À u livellu di una maturità, vi pùazzu chiamari in dui minuti, una spada, o pugnale cun Bruciante "Ivan spada" è "Ivan Furtuna", rispittivamenti. "Corsu di zombies" vi permette vi un mumentu di isari da l ', criatura dèbbuli morti, chì si cummattiu per voi. "Call un animali" chjama per una criatura minutu chi vi lotta per voi, è "senza Dremora Call" vi duna la stissa cosa, ma invece ci hè un animali bassu-livellu Dremora. Parò, in a scola di sorcellerie "Skyrim" hè micca limitatu à Bruciante debuli.

Chiazza di i studianti

Sè vo avete à pump up à u rangu studiente, allura vi soulunatics nova, Bruciante più putenti. «Fatte à axe" aghjusta per a vostra arsenal nome di l 'armi magicu piola. Addiventa assai dimarchja ghjocu di castità chi vi pò chiamari u - avà vi sò sughjettu di u focu Atronach, omu rubustu, un 'ombra Arnela Geyla è ancu Arvak. Inoltre, in stu livellu, pudete chjama nantu à i kamikaze animali sciarra, chì sarà suvitatu in u mezu di nemichi, chì vi Recado, ardenti tutti attornu. Dinù, avà, invece di "Corsu di zombies" vi ponu aduprà u cuntrollu 'revitalising u cadaviri, "ca stenni da i morti, ani di più putenti. È, di sicuru, ci hè una longa-lingua cuntrollu "discussion as" - si pò impone à u nimicu cù i quali vi sò lotta, è s'ellu ùn avissi a moriri a to manu di un minutu, tandu a so 'anima sarà à u vostru ciuri anima, avete a vèstinu inclusu.

Chiazza ambizziusu

Ambizziusu à u livellu c'arriva più Bruciante d '- tu pò chiamari Atronach friddi, omu brumeux, u seekers è i ginirazioni di fràssinu. Tù dinù ponu fà i cadavere di un putenti nimicu à la maison ca vi lotta per voi. Comu di l 'armi, à stu livellu voi diventa disponibile la chiamata arcu magicu. Ebbè, un altru ntê ntirissanti - qualle "esiliu Daedra", à chì vi pò mandà daretu à i pòvari Daedra di Quizàs senza una lotta.

tercani Chiazza

cumpetenze Inna à so dispusizioni di quattru chjamò cuntrollu, chì hè digià castità assai forte - Dremora Signore, omu viulenti, e lu Storm Atronach fràssinu-guardia. Scriviri "Zombie terribbili" scularu da i morti sò abbirsari èranu assai forti. In più, c'arriva più cuntrollu Daedra - avà, pudete mandà ancu più forte Daedra daretu à Quizàs è i Daedra debuli ponu vince più.

Chiazza cartulina

Master - issu hè u più altu livellu di i scoli di sorcellerie è i so riesciti dà vi accede à i quattru Bruciante più putenti. Tri di li permetterà di chiamari tri diffirenti Atronach, u focu, Ghiaccio, e li lampi, un tempu illimitatu di tempu, di falli u quartu di tornu ogni criatura, è dinù per un tempu illimitatu di tempu.

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