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Rollu à ghjucà ghjochi di preschoolers

Rollu à ghjucà ghjochi per i zitelli sò divisi in:

  1. azioni di i participanti à u ghjocu in tempu veru, quandu 'azzione di u jocaturi sò equivalenti à azzione di i caratteri, ch'elli ses;
  2. penna-e parolla ghjochi basatu supra l 'animu di i risultati di a so movi, è lu calculu di u verbes di i nnimici movi;
  3. ghjochi urdinatore.

Ma a maiò parti di tutti i ghjochi rolu di-ghjucà per i ziteddi sò un symbiosis di tutti i tippi, sopra.

Cù u primu tipu di joca nu rolu-gioco, i zitelli amparà à un età assai prestu. Hè cunnisciutu à tutti di noi "figlia - matri", "a lu dutturi", "Shop" è altre simuli. I zitelli sò stissi ginitura, uomo, chauffeur, duttura, o Haver, simulating l 'azzione di sti pirsuni veri, purtannu a so spirienza, a vita ghjocu. Sti ghjochi sò chjamati dinù a siguenti: ghjochi tarrenu-rolu di-gioco di preschoolers, mentre ch'elli s'avanzanu hannu na certa trama.

À issu tipu pò esse falsu, è quelli chì in u quali l 'participanti ghjucà favulusi, nuvelle implausible. Per esempiu, unu Ghjoca u rolu di drago vulannu, è l 'altru datu à u rollu di u pocu di pasqua, ammucciatu da l' inglese stalker. I zitelli durante sti ghjochi curriri, ammucciari, modu d 'iddi o attaccanu à pesi u' i prudutti. Issi ghjochi permette i ziteddi à u sviluppu di u mistieru di cumpurtamentu suciale, mostra di u mondu chì ci rispunsabilità è prufissioni, ciò chì hè bonu, è ciò chì hè - male.

ghjochi Educational bordu di i zitelli di menu dinamica, ma hè assai di più efficacità à u nivellu di u sviluppu intellettuale. Issi ghjochi prividia "Guess induvinelle", "Sans Titre à u racontu di fata", è altri. Di u ghjocu anu bisognu drawing cun images. In u primu casu, sta carta-otgadki, mentri lu secunnu - drawing, chì depict varii sceni da differente fàuli. I zitelli bisognu di definisce ca carta è deve esse messi nantu à a quistione di u capu. Tipicamenti, issi ghjochi cuimmurciuti una persona intarvena, chì cunnosci a leghje.

Hanu offre prufitta di u sviluppu di i ziteddi rolu di-gioco ghjochi bordu di i zitelli. Quessi pò esse ghjochi urighjina di la libbra publicatu. Ogni pagina di a publicazione cuntene una certa compitu chì u pocu omu deve fà à esse in gradu di jiri a la pagina prossimu.

À u principiu di u compitu tarrenu mette in fronte di u zitellu. Per esempiu, ci hè suggerita à se rendre à i tesori, chì hè "ammucciatu" nant'à l 'ultima pagina. A prima pagina di u jocaturi journalistes u compitu à custruì un veìculu, in ordine à accustà à traversu à u lavu. Ci sò dinù documentata e essayer esse tagliata, codda, anticarburizing. On a siconda pagina di u compitu assuciata incù scrittura: Preschoolers sò invitati à scrive canne drittu trà i dui lìnii. Iddi simulare scala corda seafoods. È tantu nant'à ogni nova pagina incù un novu ciucciu hè di punta à un compitu ntirissanti. È à a fine di u libru si sarà una meraviglia: un novu bellu discu cu l 'animata!

Desktop joca nu rolu-gioco di i zitelli - e tutti di noi hè amatu "dress up" dolls luna di carta. À elli, li fimmineddi pò pruvà a so cumpetenze in a creatività modelernom, oltri a puntiddà i sapè fà di disegnu è punta. Sti ghjochi sò azzioni da u fattu chì un zitellu pò impegnà in "seriu" senza affranchi cun generale di fà u so facenni di casa.

ghjochi rolu di-gioco di i figlioli, chì sò più cum'è à ghjucà i picciotti, à spessu si basa supra l ' "ghjochi di guerra", è artificiali. Ghjucà in a "guerra", i picciotti fannu un campu di battagghia, "scunfighja" di serbatoi nemicu imaginariu, splusioni raffigurante o zachorkivaya li surdati nimici.

Parlà di games, si deve esse nutari ca la dimarchja di u selezzione di sti ghjochi bisognu à esse assai primurosu. I zitelli ùn prufittà u ghjocu di "italianiser" o di "a lotta", spiciarmenti siddu lu prototypes di i participanti à sti ghjochi sò i zombies, mortu o di forzi miticu di u male.

Nantu à vendre oghje hè pricisamenti lu jocu educative, o furmazione urdinatore per preschoolers. Plot ch'elli servinu nuvelle favulusi, induve i participanti - animali parrari. Hè quelli chì bisognu di aiutu à apre un magazinu è mette u bè, in u lu scaffali, dissiminati u gruppu prodottu: bacca di moru, shampoo - à tessili, sculari - a cancelleria. O invitatu à "chjama" àutri-Hippo, "Cinquième" di a so stanza di a ciclu i numari di u scrittu. È ci sò di più compitu - a pulizziari la stanza, "caccià" micca necessariu: una spazzola, una piastra, noodles, 'na giacca, o una bicicletta.

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