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Broken Age: u ghjocu passante. Broken Age: Act 2: Passage

Connoisseurs di caricatura artisgianata, interessanti prughjetti di u ghjocu definite certamenti cum'è divertimentu divertente in u genre di a ricerca. Ogni gamer, mentri à circà l'ideale per ellu stessu, decide à u decidimentu d'autore. Per questu, u participante futuru studia u sguardi, ochju di i risultati, hè dunque inspiratu per vincite. Per quelli chì volenu scopre in un conte di fata, per sente u maravigliu maraviglia è di i carattellati pittori, hè vale à fighjà l'Edat Rota. Passaggiu di missions, gràfiche, cumpitenza - tuttu questu hè fatta à u livellu più altu. Ùn avete missu u puderebbe sviluppà un altru mondu fantasticu, è guarda i stori boni è caratteri. U conte di fata hè ghjuntu aspetta per voi!

Quantu ghjocu

Stu prughjettu hè stata liberata nantu à scrini di u scrittore in u primu, 28 di aprile di u 2015. Famusu Tim Schiffer è u so squadra d'edituri Full Throttle è Grim Fandango anu capace di truvà circa $ 3 milioni à sviluppà è incorpore l'idea in un bonu ghjocu cartoon. À u core di sta sviluppa u ghjocu u sistema tradiziunale di ricerca è gràfici freschi. A trama di stu prughjettu illustratu notevile ùn conta a storia di un zitellu chì stà in u spaziu in un trasportu speziale sottu a tutela di l'ordinateur.

Inoltre à i protagonisti principali hè una picciotta, induve l'abitanti d'un paese l'hà sceltu com'è un sacrifìziu in u rughju Broken Age. U passaghju serà accumpagnatu da a voce di i caratteri cù e famose voce: Jack Black è Elijah Wood.

A trama

À u primu sguardu, u ghjocu conta per duie stori diffirenti diffirenti. Hè solu à u primu preghjudiziu chì pare chì sti stori ùn sò micca cumparcianu cù l'altri, ma cù u cursu di l'evoluzione di l'azzioni si pò capiscenu chì tutte ciò chì hè torciata quì, cum'è in a supertimulazione più fresca. Tutti i caratteri di stu ghjocu sò adulescenti. Girl Vella hè divintata una "furtunata", fù sceltu com'è un sacrifìziu per un monstru straneru. Resignatu à u successu di l'eventi, Vella hè in qualchì modu sceltu da u mostru di Mot Chotra è diventa u patrone di u più gran numru di prublemi.

A storia di u zitellu

À questu tempu, un zitellu Shai chjamatu à nantu à a nave di l'acqua è "più prudente". A so cumpagnia sana sò l'ordinateur chì constantemente sò circondanu u caratteru principale. Danu à u zitellu a listessa tarea ogni ghjornu, è quandu Shai facia fora di questa routine un ghjornu, Riccendinu chì u mondu reale ùn hè micca in stu navi in Broken Age. U passaghju di stu prughjettu serà realizatu da dui persone. Quale u participantu scelta à u principiu, per quessa è dà ricerca.

Passage du game Broken Edade

Un tali modu di divertimentu è simplicemente simplice pò causà assai di difficultà per quantu è cume à fà in questu. A peculiarità di stu ghjocu hè chì ogni attività hè un clics. Hè basatu nantu à u puntu è cliccate-mudellu - a versione clàssica di u ghjocu. U caratteru duverà accade in u mondu di u ghjocu, recolle oggetti è l'utilizate per u so destinatu. À u listessu tempu, ùn sò micca strumenti innecessariu in l'arsenale - tutti seranu utili in Broken Age. Passage per Shaya hè interessante interessante, cumencia cun una conversazione cù u babbu-robot. Immediatamenti dopu stu caratteru deve esse mandatu à u zitellu mortu, perchè pò esse guaritu in u mumentu propriu.

Dopu longu cunversione, avete bisognu à vultà à u vulcano è inizià a discussione novu, ma cun Alex, chì dà impetu à a ricerca. Hà amparatu u Schema di u dispusitivu chì avete bisognu di truvà in u mondu di u mondu. Per truvà stu ditagliu, hà bisognu à ognunu cù tutti l'abitanti di stu mondu è ancu falà ghjunghjenu in u paese fantasticu, induve altra volta duvete parlà à tutti, dà parechji uggetti in cambià da i dati di u schema.

Shay in cerca di l'uggetti

Tutte l'azzioni in questu ghjocu sò a ricerca per l'articuli è u so usciu correctu, chì guariscenu un passaghju cumpletu. Rota Edad: Acte hè una seria di longa e petite chjesa. Ogni chjaru dipende di u risultatu di u ghjocu. Cusì, dopu chì Shay finds that device in u cavu di un arbre, hà da tornà à Alex à a nave. Dopu à sta riunione, avete bisognu à u passaghju di u big guy chì dumandava à voi. Dopu questu, avete bisognu di piglià soldi da un picciottu è cumprà una patty nantu à elli. In a buttrega hà bisognu à fà parechje azzioni différence, ma petite cunsiglià aiutanu à capì ciò chì debite d'utilizà.

A cumpagnia di Shay hè di riparà u robot, è l'ultimu cosa chì deve esse fatta in u rolu di un zitellu hè di riparà una parte di a nave, portanu i zronesi à l'arpa è vultate nantu à l'electricità. Questu finisci u rolu d'un adulescente, è issa u participante accumenza di ghjucà à Vella. Rota Edad: Actu pigghiau u prugrammu immediatamenti à un altru dimensione, induve a vita medite è felice di u paese passa.

Chì deve fà cù Vella?

Cum'è l'esse cose, u ghjocu hè un cuntinuamentu cuntinuu di e cumpetenze, o megliu "find and give". Allora u primu ciò chì Velle hà bisognu à fà è per amparà a terribbili storia di u cultillavanu in l'Eddina Broken: Act 2. U passaghju vene cumu cun un cascu rotolatu è u so usu in l'escotilla. Dopu questu schema, a zitella riceve un pezzu di un canna strana, chì devenu esse cunnisciutu da u spaziu espanciu. E deve esse plegate per chì "u pannellu 36" hè chjaramente visibile.

Ripetennu u muvimentu di l'equestru è l'utilizzu di un pudariu, sarà pussibule cummincià tutte e parte di a pipa, dopu chì u modellu anti-gravità accumeria, quì hè precisu a cuerda flotadora è elmu in l'aria. In l'aria di bisognu à piglià un saccu di gravitazioni è in questu zapata per continuà a scuperta di u mondu, perch'elli si sò scatti. Tandu deve parlarle à quellu chì si mette in modu, aghjunse qualchi elementi in ritorno per l'infurmazioni è ancu esaminà e dumande - solu per falla nantu à u Mundo Broken Age: Act 2. U passaghju ùn serà micca assai différenti da ciò chì u participante hà vistu prima, Tuttu u vostru avete bisognu à chjarate cù qualcunu è cercate l'uggetti.

Continuamu a via

Avemu bisognu à vultà in u museu, cercate u second portal. Dunque d'avè bisognu à vultà a mamma di Vella è dicenu chì hè Shai. Pruvate questu quì responde à e dumande. Dopu chì questu, u ghjucatu hà amparatu chì i genitori di u zitellu ùn sò micca robots in tuttu, è puderà riparà a nave. À u listessu tempu, uttene u "picciottu inchatu" per tutti questi dialogi, perchè a vostra mamma ùn sospettate nunda. A fine di u ghjocu hè identicu, avete bisognu à cunnette i filamenti in a parti rota di a nave è avete à nutà à Shai nantu à a so famiglia. Avete bisognu à esposerà u villanu è u ritornu à u travagliu u sbanditu. Cusì finisce u passaghju di u ghjocu Broken Age 2.

Dettalji

Ma quì à prima vista hè tuttu confusante è incomprensibile, in fattu, qualsiasi azzioni sò abbastanza lògichi in Broken Age: Act 2. U passaghju hè graduali, lineale, ùn avete micca chjappà u vostru cervu, cum'è qualchissia vi dicerà chì fà. L'unicu cosa chì, in u primu sarà vargogna, hè a presenza di certi movimenti strambi. Sembra chì l'azzioni sò fatti in un clic, è hè assai faciule per perdienti in u mondu di u jocu. Hè impurtante ancu di nutà una quantità numerosa di dialogi, da a littura di u quale dependerà, se puderà esse realizatu a seguente tarea.

U jocu stessu hè speraturatu cù questi, ùn ci hè micca un minutu di tempu libbira per distractà à una scuperta simplici di u mondu. Questu, prubabilmente, per parechji sanu interessante in u passaghju di l'Eddina Broken. A lege 2 - hè solu a parte di u ghjocu chì viaghja à u denouement. Tutte l'azzione à questu staghjoni sarà nantu à una nave, è da a so logica sò cunfusioni. Più di una volta avete bisognu à falla un errore prima di andà più più.

Chì parli di i participanti?

In generale, sè cunsiderà stu prughjettu com un divertimentu per i zitelli o adulescenti, allura u sviluppu sò assai boni. I participanti chì anu passatu stu ghjocu seguitu chì u mumentu più pusivu di questu hè u graficu gràficu. Infatti, hè un veru truveru per scopre a tali evuluzione in tuttu u spazi mediu. Eccu, i caratteri sò belli è interessante ghjocu passante. Broken Age: Act 2 offre un gran numaru di cumpitenzi, è u zitellu per cumpiacà tutte e ricerca uttene un pocu d'ora. Naturlament, ùn simu micca parlate di i gamers prufessiunali. Per elli, stu ghjocu pare chì troppu semprici, a passanu per 30 minuti.

Ma ciò chì i participanti anu dette stilla, cusì hè un cattivu cursu di l'azzioni. Certe volte bisognu di fà cose chì ùn intrinu mai u vostru capu. In stu prughjettu qualsiasi liggi di a fisica è di gravitazioni sò viulati, perchè se un participante voli pruvà à un rolu novu, per esse in un monde fantasy, vale a pena fericci stu ghjocu. Eccu, tuttu hè cusì stranu chì l'ochji di una persona adulta pò subirte nantu à a frunti. Persone in forma di sorrel; Arbuli attraversu i nuvuli; Ovos di u vinu chì hatch à un toccu ... In generale, stu prughjettu hè una scelta ideale per i so sognente è creativa.

Opere di critichi

In quantu à i prufessiunali in l'industria di a media è ciò chì pensanu à questu jocu, unu pò avè avutu una tendenza. I critichi adulti anu trovi stu prughjettu sviluppatu o ancu "inutilità". In a so opara, gastru più di $ 3 milioni in bramma di i zitelli hè stupidu. Ma questa parente hè tutta a piccula parte di i critichi. L'altra parte crede chì u prughjettu sviluppau assai successu per u genere di missanze è hè grande per i zitelli. In modu, l'adulti vole ancu di scopra à stu mondu fantasticu - troppu tuttu hè grisu è monotunariu in a realità. Ùn vi maravigliate si invece un omu adultu decide di pruvà à stu ghjocu - hè veramente funny, in particulare in u so cumpunenti grafichi.

In generale, stu prughjettu era assai successu. Ùn ci hè micca in ellu, u travagliu perfettamente da un puntu tècnicu di vista. Ié, quests in the game estremamente stupidi, ma per chì averebbe esse assenti, perchè hè un prughjettu creativu è creattivu cun u scantu.

Quandu i participanti anu dette, critichi, stu sviluppu hè unicu per u so genre. U ghjocu hè bellu, precisu è hà una idea - cumu si tratta cù l'esperimenti è i prublemi di l'adulescenti. Da a trama di stu prughjettu, pudete capisce è sienti tutti l'esperimenti di i caratteri, passanu u tempu liberu hè interessanti è insoliticu.

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